Tuesday, December 29, 2015

Driftmoon

Driftmoon yaitu sebuah kemunduran untuk role-playing game dari tahun-tahun berlalu, dengan visual dan animasi sederhana seperti yang kamu bisa dimaafkan untuk mengasumsikan permainan satu dekade lama. Tapi itu tidak butuh waktu lama untuk melihat tanggal masa lalu presentasi dan menemukan banyak humor dan hati Driftmoon ini, dan jatuh cinta dengna karakter yang mudah diingat dan menulis yang sngat baik yang membuat kunjungan singkat TxK ke tanah ini seperti yang menyenangkan.

Driftmoon merupakan role-playing game top-down yang dimana kamu melakukan perjalanan di seluruh negeri fantasi yang penuh dengan gua-gua untuk mengeksplorasi, monster untuk melawan, dan cache tersembunyi dari koin emas untuk menjarah. Kamu bermain sebagai seorang pemuda yang dilemparkan ke suatu pencarian yang tak terduga terhadap yang jahat kuno setelah memanjat keluar dari sebuah gua berair untuk menemukan bahwa semua orang di kota itu, kecuali satu, telah berubah menjadi batu. Mengambil pedang dan busur, pahlawan perjalanan melintasi ladang hijau, pantai, dan memulai gua memutar, bertekad untuk menyelamatkan rumahnya dan menyelamatkan ayahnya yang hilang.

Tulisan yang menggugah kerajinan karakter agen poker indonesia terpercaya dengan realisme dan kepribadian, dan menyebabkanku tertawa lebih dari sekali berkat rasa tajam humor. Sebagai upaya yang membawamu melintasi subur, ladang hijau dan melaui kota-kota dan memutar gua-guamu yang bertemu cast yang menyenangkan dan petualang yang menarik, beberapa diantarnya tag bersama dengnamu. Di antar yang paling berkesan yaitu saudara pahlawan naif, Robert, yang celetuk disekitar bangsawan petualangan; Ratu panther mendominasi; dan tengkorak berbicar bernama Bill, yang bermimpi dominasi dunia. Pahlawan yang juga bergabung dengna Fizz kunang-kunang bernama, yang memberikan cahaya tambahan di gua-gua yang gelap.

Driftmoon diisi dengan momen lucu dan berbagai referensi budaya pop. Ada saat ketika kamu harus pergi - ehem - hand-to-hand melawan Mittens yang tangan hidup tanpa tubuh bernama, serta membantu musisi kembali pendengarannya, hanya baginya untuk menyadari betapa mengerikan permainannya sebenarnya, Kamu juga harus memeriksa Blood Bowl 2 "terbesar" tarik wisata Driftmoon ini, jembatan terkecil di tangah atau mencoba pada cincin Megalomania, yang menyebabkan karaktermu untuk berteriak pada kesombongan sementara Fizz memohon mu untuk mengambil cincin itu darinya.

Friday, December 25, 2015

TxK

Reinventing klasik arcade yang menyajikan tantangan unik yang beberapa pengembang bisa naik. Menemukan keseimbangan antara semangat asli dan pelejaran dari desain permainan modern yaitu tugas yang rumit yang sering mengakibatkan kekecewaan. Tapi TxK yaitu contoh asli dari melakukannya dengan benar. Meskipun secara teknik hanya Yaiba sekuel Atari Tempest dalam roh, penembak Vita ini olahraga visual yang sama vector-style, sama turn-based gameplay dan bahkan kapal pemain kuning yang sama dengan 1981 yang asli, semua disempurnakan menjadi sebuah interpretasi modern yang menakjubkan.

Sejauh mana TxK yaitu Tempest pada steroid yang tidak dapat understaded, karena dalangnya, Jeff Minter, bertanggung jawab untuk Tempest 2000 tentang Atari Jaguar. TxK mengambil segala sesuatu yang besar dari T2K dan menguatkan, yang memberikan pengalaman arcade adrenaline berat yang tetap sangat dekat dengan akar klasik.

Jika kamu telah entah bagaimana menghindari Tempest selama beberapa dekade terakhir, dasar-dasar yang sederhana; kapalmu yang duduk di atas sebuah pesawat (tradisional seperti kerucut, meskipun TxK fiturnya juga diratakan, melengkung dan bentuk bergerigi), dengan musuh yang datang untuk mendapatkanmu dari bawah. Kamu ingin agen poker online menghancurkan mereka sebelum mereka mencapaimu, karena mereka berusaha untuk mengambil mu dan menarikmu ke dalam jurang dari mana mereka datang - kecuali mereka hanya membuatmu up pertama.

Pada awal setiap tingkat, kamu dibatasi untuk gerakan dasar (kiri dan kanan sepanjang pesawat) dan menembak, serta bom pintar tunggal, dijuluki supertapper (seperti Tempest superzapper), yang meledak semua musuh di layar. Memegang L tombol kunci mu ditempat dan memungkinkanmu untuk "bersandar" ke jalu ke kanan atau kiri, yang dapat berguna untuk menghancurkan musuh sekaligus menghindari proyektil. Dengan mengumpulkan power-up yang datang ke arahmu bersama dengan musuh, kamu dapat meng-upgrade kecepatan Animal Crossing senjatamu, mendapatkan drone AI untuk berjuang bersamamu dan mungkin yang paling penting, yaitu mendapatkan kemampuan melompat, yang memungkinkanmu untuk menghindari calon pertemuan musuh fatal. Tapi ketika tingkat berakhir semua upgrade hilang, dan kamu mulai dari awal lagi, dengan bom pintar tunggal dan sedikit yang lain.

Friday, December 18, 2015

Yaiba : Ninja Gaiden Z

Dari meja Ryu Hayabusa:?... "Mengapa ia tidak akan membiarkanku menyelematkan duniaku yang hanya ingin membantu orang dan memeluk  hewan dan memberikan lolipop lavender untuk anak-anak dan orang tua. Mmm.. paha Momiji. Tidak, aku Tropico 5 harus menyelamatkan dunia. Dimana binkie ku?"

Dari meja Momiji: "Dia punya beberapa wanita panas yang membantu dia. aku sangat cemburu. Mungkin aku akan membunuhnya ketika aku melihatnya. Atau mungkin kita bisa membuat keluar. Mungkin kita akan memiliki threesome yang aku melakukan apa Yaiba beritahu kepadaku untuk lakukan. Aku sangat terangsang...!".

Entri buku harian ini tidak benar-benar ditulis oleh penulis yang dikaitkan, melainkan kebangkitan dari imajinasi Yaiba; antihero Ninja Gaiden Z. Dan mereka memberitahu mu banyak dari apa yang kamu perlu tahu tentang hack-and-slash game ini bintang tidak disukai, serta rasa humor sendiri. Ninja Gaiden Z yaitu kasar dan bodoh tapi jarang lucu. Ini berarti dan bodoh, tapi tidak pernah cerdas atau subersif. Mendengarkan karakter yang berbicara seperti mendengar inner pikiran 8 tahun ini - 8 tahun yang baru saja menemukan cara untuk bersumpah agen poker online dan tidak bisa menunggu untuk mejatuhkan pengetahuan barunya itu saat makan malam. Senonoh kekanak-kanakan dan humor seksual dapat menarik, dan permainan seperti South Park : The Stick of Truth dan MadWorld bersenang-senang dalam kemesuman mereka sendiri untuk sukses besar. Sebaliknya, Ninja Gaiden Z teman kencan swearword dan citra mesum dan ingin kamu untuk tertawa, kau tahu.

Karakter pemain Yaiba yang jelas tidak dimaksudkan untuk disukai saat ia mengejar quest membalas dendam melawan archnemesis dan bintang biasa Ninja Gaiden Ryu Hayabusa - tidak panduan one-note Miss Monday, karakter utama dengan payudara monumental, dan tentu saja tidak komposer dari ringkasan permainan. Mengeluh bos kayanya, salah satu Yakuza 5 penulis menulis : "Setelah enam tahun memegang kita di tangan kita, akhirnya knobhead Spanyol Del Gonzo resmi beberapa tindakan," dan kemudian enthuses atas nya naik "blood-boner". Memkiat gaya seni buku komik dan awal gore yang cukup untuk menginspirasi blood-boner yang bodoh sesaat, tapi sayangnya, dialog yang tidak kekuarangan game terbesar.

Monday, December 14, 2015

Tropico 5

Ini mungkin sebagai revolusioner menjadi hipster di Che Guevara t-shirt. Kurangnya orisinalitas yang berarti bahwa Tropico 5 : Waterborne yang tidak memeras lebih kehidupan dan edisi terbaru dari diktaktor in-a-box pembangunan kota Haemimont Games. Sama seperti permainan utama, yang sedikit membentangkan rumus Tropico yang akrab dengan era sejarah yang baru dan politik nastier, ekspansi ini yang hampir tidak memperluas kemungkinanmu El Presidente dengan serangkaian gimmick glub-glub yang memungkinkanmu mengambil Strength of the Sword 3 korupsi Karibia ke Karibia yang sebenarnya. Konten baru yang cukup di sediakan dengan campaign yang baru, bangungan dan window dressing untuk mendapatkan penggemar diehard dari game asli yang tertarik untuk beberapa hari tidak ada sesuatu yang penting di sini, dan $20 pricetag yang sedikit curam.

Premis ini yang cukup sederhana. El Presidente yang memutuskan bahwa menjadi bos dari republik pisang yang tidak cukup memuaskan, sehingga ia pergi ke rute Bond dan kepala laut. Lebih cepat dari yang kamu dapat bertanya-tanya mengapa setiap 007 orang jahat yang lainna di tahun 60an dan 70an tampaknya memiliki semacam HQ yang berair dengan kediktatorian tropismu dari pulau hutan yang keluar ke geleombang. Semua aksi basah dan liar ini yang datang dalam bentuk yang baru dari campaign Pearl yang berpusat pada berbagai agen poker online kegiatan kelautan kooky yang diperlukan untuk mengamankan Black Pearl yang legendaris. Lupakan tentang memberikan poin brownies untuk orisinalitas.

Sebagaian besar alur cerita campaign yang baru dan pencarian fokus pada laut lepas, meskipun tidak ada apapun di sini semua yang menarik, menyimpan referensi culun yang aneh untuk hal-hal yang seperti menemukan R'lyeh dan kemudian mengirimkan Penultimo lama yang keluar untuk bertemu dengan Cthulhu. Sayangnya, para pengembang yang tidak melakukan terlalu banyak dengan ini di luar sana pada plot poin. Setidaknya, mereka yang bisa memiliki jilatan senyuman dengan simpul yang melahap. Yang mengatakan, pengiriman barang kalengan untuk R'lyeh untuk bonus yang mengimpor apa yang harus mendalam Satu imigran yaitu jenis yang bagus, bahkan jika tidak ada apapun di sini luar referensi tekstual. Namun, rasa humor yang konyol ditawarkan di Tropico 5 yaitu sangat hadir, menambahkan ke uapan. Ini yang tetap pengalaman yang menarik dan sangat menyenangkan berkat humor cornball, radio penyiar besar, dan soundtrack fantastis dengan ketukan Latin yang segar dan mencomot gitar.

Campaign ini yang merupakan sesuatu snoozefest. Skenario yang ditularkan melalui air yang bermain keluar untuk cukup banyak persis seperti yang mereka lakukan di awal Tropico 5, dengan kamu yang terus-menerus didorong bersama dari satu gol yang diarahkan yang lain, mengingat berbagai kuota perdagangan, dan sebagainya. Sebuah aliran penasihat dan flunkies yang muncul pada dasarnya untuk memberikan perintah tentang mengekspor sumber daya itu atau membangun ini atau fasilitas itu untuk menyenangkan, dishing yang keluar dekrit untuk TRI menyenangkan kekuatan asing atau menyedot hingga faksi pulau, dan sebagainya. Satu-satunya perbedaan yaitu rasa berair plot, meskipun itu benar-benar tidak membuat banyak perbedaan jika kamu berjalan dengan susah payah melalui gol lama yang sama di darat atau di laut lepas. Membosankan.

Monday, December 7, 2015

Strength of the Sword 3

Judul "Strength of the Sword 3" yaitu sedikit membingungkan, karena game ini tidak benar-benar sekuel apapun. Sebliknya, itu merupakan permainan yang menarik yang dilakukan oleh tim kecil di Ivent Games. Ini nomor "3" karena tim yang tidka pernah ingin membuat sekuel, sehingga selesainya "trilogies" dan get-go. Aku ingin tahu tentang ini karena ketika aku mulai Strength of the Sword 3, rasanya seperti itu diharapkanku untuk datang di sudah mengetahui nuansa gameplay dan mekanik dari dua pertandingan sebelumnya ... hanya dua pertandingan mereka Skyshine's Bedlam yang tidak ada.

Permainan yang memiliki premis sederhana, disajikan dalam sedikit adegan intro naimasi menarik; gerombolan yang mengerikan menyerbu tanah, dan seorang prajurit golem telah disampaikan untuk membendung gelombang makhluk busuk yang maju dan mengembalikan keharmonisan apapun yang ada sebelumnya. Tapi bahkan yang paling heaven-sent prajurit perlu kesabaran ilahi untuk membuatnya melalui pertempuran dengan gerombolan neraka ini. Strength of the Sword 3 yaitu sebuah game yang sangat menantang, dengan musuh pertempuran yang mengharuskan mu untuk menggunakna semua sumber daya dan keterampilan agen poker online indonesia yang tersedia untukmu untuk menang. Pengaturan kesulitan?Lupakan mereka; permainan yang memiliki satu pengaturan, dan pengaturan murderously sulit.

Strength of the Sword 3 yang tidak memiliki tingkat sebanyak itu yang telah mengumpulkan set pertemuan musuh. Permainan bos ini yang terburu-buru berlarut-larut; prajurit golemmu yang menjatuhkan ke dalam lingkungan musuh yang muncul dan kamu perlu untuk membunuh mereka. Lingkungan yang seperti arena, tanpa keluar atau runag yang aman untuk mengungsi; kamu baik mengalahkan lawanmu atau mati mencoba. Dan matimu akan berkali-kali, karena kerusakan yang tinggi dan pengampunan permainan, sangat rendah. Ai di Strength of the Sword 3 yang mengesankan; makhlukmu yang melawan reaksi terhadap gerakanmu dan serangan dengan mengejutkan ketajaman defensif dan agresif. Kamu pasti bisa bukan spam serangan khusus dan berharap untuk menang, karena monster yang akan melawan Styx - Master of Shadows serangan dan membalas dengan sepenuh hati. Satu-satunya cara untuk bertahan hidup yaitu untuk belajar keterampilanmu, belajar keterampilan musuh, dan mencari cara untuk menggunakna kemampuan mu untuk melawan mereka- sebuah proses yang membutuhkan banyak trial dan error. Strength of the Sword 3 yang bukanlah game lama, namun butuh banyak retries untuk diselesaikan.

Friday, December 4, 2015

Skyshine's Bedlam

Jika kamu mengambil hal-hal favoritku dan melemparkan mereka pada blender itu yang akan keluar tampak seperti SkyShine's Bedlam. Perpaduan dari Mad Max estetika, turn-based strategi pertempuran, dan ornamen roguelike yang membuatku berpikir aku akan menemukan permainan yang sempurna bagiku. Tapi sama seperti cinta pada pandangan Persona 4 pertama, setelah aku tahu Bedlam yang sedikit lebih baik, aku menyadari bahwa penampilan yang dapat menipu.

Dalam SkyShine's Bedlam, helm kendaraanmu yang dikenal sebagai Dozer. Rincian cerita menit berubah dari permainan untuk permainan karena sifat prosedural yang dihasilkan dari permainan, tetapi tujuan utama yaitu melarikan diri rumahmu dari Bysantine dan drivemu dan penumpang mu ke Aztec City -- Bysantine yang menderita dibawah tirani seorang panglima perang gila, King Viscera (tidak, tidak pegulat mantan WWE). Sepanjang jalan, kamu berhenti oleh pengembara, faksi yang bermusuhan dan acara lainnya dan orang-orang yang mencegah mu dari hanya membuat garis lebah untuk tujuanmu,

Pertempuran yaitu urusan turn-based yang dimana melawan kelompok perampok, mutan dan cybrog. Seluruh pihak yang dapat melakukan dua tindakan per giliran, yang dapat digunakan untuk baik bergerak, atau untuk menyerang musuh; misalnya jika kamu pindah satu karakter dan menyerang dengan yang lain, giliran timmu berakhir. Ini terlalu ketat dalam praktek, dan kamu sering merasa seperti hanya ada dua strategi; memindahkan agen poker online terpercaya karaktermu keluar dari bahaya atau membunuh satu musuh dan memiliki salah satu karaktermu mati karena kamu tidak bisa mendapatkan mereka untuk diselamatkan.

Taktik sederhana, seperti menggunakan senapan untuk knockback musuh ke dalam jangkauan serangan karakter lain, merasa bermanfaat, tetapi Sonic Boom saat-saat yang singkat. Tak banyak kedalaman strategis, dan selain jarak yang bergerak, berbagai serangan, dan kerusakan, ada sedikit yang lain membedakan satu kelas karakter dari yang lain, dan sedikit yang lain untuk mainan dengan selama pertempuran. Aku akhirnya merasa beruntunga - tidak dicapai - ketika aku menang.